特性名よりカードの説明が重要

Wise、Golden、Silver、Fire、Unicorn、Super Horseはゲームプレイで確認されていますが、名前だけでは性能を判断できません。カードの効果文を読み、XP、資金、回復、倍率のどれに影響するか確認しましょう。目立つ外見が主にコレクション向けの場合もあります。

ランダム特性や非常に低確率の抽選は確認されていますが、全効果を固定した公式一覧はありません。現在のカードに表示された数値を使ってください。

効果の役割で分類する

変化する項目向いている役割
獲得XP育成対象
資金・収益稼ぎ役
回復時間出走回数の多い馬
基礎倍率・成長倍率主力レーサー
見た目のみコレクション

厩舎全体に共通する最高の特性はありません。レベル条件ならXP、主力が出走を逃すなら回復、資金不足なら収益効果を優先します。

Wiseはレベル上げ向け

WiseにはXP獲得量を増やす例があります。効果量が異なる馬も確認されているため、固定の割合を覚えずカードを確認してください。レベル条件やレベル30を狙うときに便利ですが、勝利を保証する効果ではありません。

Silverは回復短縮に役立つ

Silverにはクールダウン短縮の例があります。短縮によって次のレースへ間に合う場合に特に有効です。少数編成では追加の1戦が大きな差になりますが、複数の控えがいる厩舎では優先度が下がります。

Goldenはカードを確認する

Goldenには資金に関係する例があり、Super Horseとの組み合わせも確認されています。ただし、金色の毛だけでボーナスがあるとは限りません。特性と資金の行を別々に読み、同じような順位で複数の報酬を比べましょう。

Fire、Unicorn、Super Horse

  • Fireは、炎の見た目だけか補正効果が書かれているか確認する。
  • Unicornは、角や毛色と倍率を分けて見る。
  • Super Horseは、資金、XP、回復、倍率の各行を読む。

派手な馬は主力にならなくてもコレクション価値があります。判断前に育成して試してください。

一つの結果には複数の要因がある

結果影響する可能性があるもの
リンゴ1個あたりのXP増加Wise、馬のレベル、餌の種類
休養時間の短縮Silver、レース後のリンゴ、負傷状態
大きな賞金順位、馬の倍率、厩舎倍率、レースボーナス
大きなカード倍率レアリティ、レベル、特性の組み合わせ
特殊な見た目毛色、Shiny、変異、特性

一度に一つずつ変えて検証します。馬のレベル、厩舎強化、ボーナスレースを同時に変えると、どれが効いたか分かりません。

役割の異なる厩舎を作る

収益の高い主力、レベル条件を進めるWise、頻繁に走れる回復役、珍しいコレクション枠など、異なる問題を解決する編成が便利です。流行の名前だけで似た馬を増やさず、既存の役割を明確に上回るか確認しましょう。

簡単な特性テスト

給餌前にレアリティ、レベル、特性文、基礎倍率を記録します。通常のリンゴを与えてXPを確認し、数戦走って毎回の回復を記録してください。役割を改善する、新しい選択肢になる、収集価値があるなら残します。

誤った思い込み

  • 動画1本の割合が常に同じだと思う。
  • 毛色と補正効果を同じ抽選と考える。
  • レベル1の時点で弱いと決める。
  • ボーナスレースの賞金全体を一つの特性の効果とする。
  • 見た目が普通という理由で有用な効果をリロールする。
  • コレクション向けと収益向けを同じ基準で比べる。

FAQ

Wiseの効果は?

XP獲得量を増やす例があります。現在の効果量は馬のカードを確認してください。

Silverの効果は?

クールダウンを短縮し、次のレースへ早く戻れる例があります。

FireやUnicornは必ず強いですか?

名前だけで固定の強さは決まりません。カードの倍率と効果文を読んでください。

Super Horseが最高の特性ですか?

強い効果が付く場合はありますが、必要なのがXP、資金、回復、レース性能のどれかで評価は変わります。

複数の補正が付くことはありますか?

はい。複数の効果を持つ例があります。各行を分けて読み、実際に試してから入れ替えましょう。